エースコンバット8のゲームシステム
出撃前にブリーフィングを確認し、機体と特殊兵装、強化パーツ、部隊編成を選択します。戦闘では僚機への指示、ハイGターン、多層の雲と天候を活用します。
出撃準備
ミッションの目標と敵の種類を読み、適した機体と特殊兵装を選ぶ流れが確認されています。正確な解除費用、パーツ枠、ダメージ値はまだ公式表がないため、推測の数値は扱いません。
部隊編成と僚機
Squadron CompositionとWingman Commandsが新たな判断要素になります。僚機の役割や命令はキャンペーンの戦術に関わりますが、AIの細かな条件やクールダウンは製品版での確認が必要です。
飛行と天候
シリーズのハイGターンが続投します。動的な多層雲は視界と空戦の状況を変えますが、雲に入ることで得られる具体的な数値効果はまだ断定できません。
よくある質問
特殊兵装はありますか?
はい、出撃前の特殊兵装選択が確認済みです。
僚機に指示できますか?
Wingman Commandsが発表されています。
機体の最強ランキングは?
発売前の公式データでは確定できません。